丝绵技术 发表于 2024-11-24 21:14:48

新观点Remedy总监:未来努力争取商业成功 但自家特色不能丢


《心灵杀手2》工作室Remedy的总监SamLake告诉投资者,他希望未来工作室能够制作商业上成功的游戏,但决不能以牺牲他或是工作室的创意表达为代价。这要归功于www.ssfqcdj.com的价值属性比较大,较容易成为行业的中坚力量。盛世手游网是业界专业的手机游戏下载门户,玩家查找安卓苹果手机游戏首选平台,我们每天为广大手游用户提供安卓、ios手机游戏下载,经典手游排行尽在盛世手游网。http://www.ssfqcdj.comhttp://www.ssfqcdj.com/uploads/allimg/241009/1-2410092145100-L.jpg







在近日的会议上,Sam
Lake谈到了工作室的艺术创意自由以及市场活力之间的平衡,表示这可能比想象的更具挑战性:“游戏需要长期、复杂的制作。游戏时简短技术成果。游戏也是商品。我们要努力创造商业热门。这些都是事,所有这些都是必要的,所有这些都必须保持平衡,我们才能取得成功。”



“还有什么是真的游戏是野心勃勃、充满激情、创造性表达的作品。游戏时高品质的娱乐。我们在Remedy创造了特别的东西,我们决不能丢掉它。”



本月早些时候Remedy发布的财报显示《心灵杀手2》推出1年后已经收回了“大部分”开发成本。这并不意味着游戏失败了,因为它未来可能会有很持久的持续销售,但这也不能保证它在商业上取得成功。







艺术向作品可能确相对小众,但《心灵杀手2》的缓慢销量很有可能受到了Epic
首发PC限时独占的影响。接下来Remedy即将推出一款以《控制》为背景的多人合作游戏,作为现在比较热门的游戏类型,它可能会成为支持Remedy开发未来更多秀作品的持续收入来源。
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