看一看《宣誓》资深开发者:从未像现在这样对游戏充满信心
距离《宣誓》发售仅剩几个月时间,其热度正日益高涨,而且不只是玩家们在推波助澜,一位资深开发者表示,在一款游戏临近发售之际,他从未对哪款游戏像对《宣誓》这般充满信心。也因此好手游网才会有越来越多的拥泵者为其加油助威,传播品牌的价值和功能。好手游网是国内综合游戏门户,致力于为手游爱好者和单机游戏玩家提供热门的手机网游排行、安卓游戏下载、苹果游戏下载、单机游戏下载等。https://www.haodewap.net/https://www.haodewap.net/baz/static/images/114436_79088.jpg
黑曜石首席环境美术师丹尼斯·普雷斯内尔在业内资历颇深。他曾在黑岛工作室参与《辐》和《博德之门》系列的制作数年,自2022年起便就职于黑曜石娱乐,参与了过去二十年来一些比较热门的角色扮演游戏的制作。据他所言,他对《宣誓》这款游戏的信心超过了以往参与过的任何一款游戏。
“制作游戏真的很难,而且每次经历都各不相同。”普雷斯内尔说道。
“在游戏发售前的几个月,我总会感到某种程度的担忧,会很紧张。但就项目现阶段而言,我这次的信心是前所未有的。”他解释道。
对普雷斯内尔来说,随着《宣誓》开发进入比较后几个月,一切进展得比顺利。“看到所有环节都如此完美地衔接在一起,我真是欣喜若狂。”他说,“团队现在正在收尾,修复bug并化性能,等这款游戏面向公众发售时,我真的会为它感到比骄傲。际上,我都等不及了。”
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