源杭丝绵 发表于 2025-5-11 21:54:51

数据显示:卡普空社长辻本春弘:游戏业发展的关键是人才培养


担任卡普空社长多年,同时兼任日本比较大电子娱乐团体电娱协会CESA会长的y本春弘日前接受媒体采访表示,游戏业发展的关键是人才培养。







・卡普空社长y本春弘访谈纪要:



・40年前的卡普空还是在仓库里改造的圈内办公室成立,如今回想宛如隔世。



・很长一段时间都是传统的体批发零售游戏发行方式,受限于各种商业谈判,直到2022年PS4引入了络销售游戏才有了新转机。



・转机来临后,《生化危机》系列从此有了更多自主权,包括定价等。



・换而言之,卡普空的业绩转移到数字版为主后才有了巨大跨越性提升。



・为了加强在世界游戏市场的持续竞争力,人才培养的重要性得到肯定。



・游戏行业培养真正人才需要大量的时间。



・游戏应该从一开始就制定合理的人才计划。



・游戏行业整体收入要高于全行业平均值,应该让新人在选择未来行业时有清醒的期望和认知。









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