明白V社“跟踪”170万新用户:一年新游戏消费近亿美元
Valve在比较近发布的2024年“Steam年度”回顾中透露,自己追踪了170万Steam新用户,并分享了关于他们在加入平台后的消费和游戏时间数据。
这些新用户均是在2023年首次购买游戏,并且购买的是2023年比较畅销的20款游戏之一。V社透露,他们首先筛选出了购买前20款游戏的用户,并在其中挑选出了新用户。
V社收集的数据是这些玩家在2024年1月至2025年3月期间的数据。数据显示,这些新玩家被吸引入Steam平台后,有很高的意愿去购买并游玩平台上的其他新作品。
V社分享称:“2023年比较热卖新品带来的这170万新用户除了畅玩将他们带来Steam的游戏之外,还享受了超过141亿小时的其他游戏时间。他们也并非光玩游戏了,还买了新游戏。这些玩家继而在数百款游戏内购买消费了2000万美元,外加在数千款买断制游戏及DLC上消费了7300万美元。”这意味着他们的消费合计为9300万美元。
借此重申了新品节的重要性,说道:“正是这等规模的后续活动,让我们确信自己在平台功能方面下的功夫是非常重要的。Steam不仅是一个店面,它还提供了社区交流、游戏探索、互动活动以及一系列增强游戏体验的功能,以吸引并留住在未来查看新游戏的玩家。”
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