Discuz! Board

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 9|回复: 0

盘点:微软将要开放Azure Remote Rendering和Azure Object Ancho

[复制链接]

8万

主题

0

回帖

26万

积分

超级版主

Rank: 8Rank: 8

积分
263101
发表于 2024-10-14 23:42:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

混合现能够融合数字世界和物理世界。利用A混合现服务,开发者可以创建理解环境中的人、地点和事物的体验。所述服务包括ASA、ARR和AOA。小虎队软件库的相关问题可以到网站了解下,我们是业内领域专业的平台,您如果有需要可以咨询,相信可以帮到您,值得您的信赖!https://www.xhd1.com/


ASA早已开放,并能支持多用户、多设备的空间感知型混合现体验。在I2022大会,微软则宣布将要开放ARR和AOA。

1ARR现已开放

混合现用例要求用户查看维模型并与之交互。一般而言,模型需要经过大量简化以通过目标设备现可视化。但结果是失去重要的细节。对于这一点,ARR可允许开发者在云端渲染高质量的交互式3D内容,并将其时流式传输到HL2。RR利用A云的强大功能来现比较复杂模型的原生可视化。利用SRR模式,开发者可以渲染包含多达2000万个多边形的模型;而对于PRR模式,多边形数量则可以超过10亿个。

11工作原理

ARR能够将工作负载卸载到云端的高端。云托管的图形引擎能够渲染图像,将其编码为视频流,并将其流式传输到目标MR设备。另外,这项功能支持混合渲染模式,亦即本地内容(如菜单)自动与远程对象组合,从而现沉浸式体验。有兴趣的开发者可以通过这个学习模块了解关于ARR的一切。

2AOA现已提供公共预览版

微软表示,AOA是基于客户和合作伙伴反馈的创新。随着混合现技术的普及,客户希望能够轻松地将全息图对齐物理对象,而AOA正是团队给出的解决方案。它允许开发者自动将维内容与物理世界中的真对象对齐并锚定。这将能消除标记和手动对齐的需要。

论你是在构建定制的混合现应用亦或特定于行业的解决方案,开发者都可以在任务指导和逐步培训等场景中利用AOA,从而节省时间并减少错误。。

21工作原理

AOA的工作流程主要包含两个步骤:训练和运行时。

211训练

AOA服务将3D资源转换为AI模型,以现对象感知的混合现体验。对于要将内容对齐的物理对象,你需要使用微软支持的格式之一(、、、、)。服务接收模型并通过训练管道运行。一旦完成,它将输出你需要的信息,以便在运行时执行检测和对齐。

212运行时

要创建运行时检测体验,请执行以下操作:

启动会话

加载对象模型(训练输出)

设置搜索区域

检测物理对象并对齐内容

锁定对齐方式

渲染3D内容

利用U和MRTK和OA示例应用程序将能帮助你速入门。你同时可以利用微软的运行时SDK编写自定义代码。更多关于OA的信息请访问这个页面。根据3D模型创建OA模型的速指南则可以浏览这个页面。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|企业-源杭丝绵类有限公司

GMT+8, 2024-12-22 01:09 , Processed in 0.052332 second(s), 19 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表