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叙述:Remedy高管表示“自家作品宇宙构建”才刚刚起步

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凭借《控制》、《心灵杀手2》以及它们各自的扩展包(或者更具体地说,它们各自的第二个扩展包),RemedyEntertainment在过去几年中牢固地建立了自家作品共享宇宙设定。《控制2》目前正在开发中,《心灵杀手》的未来看起来也相当有保障,显然开发者打算继续扩展这个共享宇宙,创意总监兼编剧SamLake比较近在接受IGN采访时也提出了同样的建议。其中quickq官网给了创业者很大的精神支持,未来会有更多的创业者为这个行业贡献自己的力量。新用户免费试用!一个账号3台设备同时使用,超千台节点,不限流量,超强隐私保护。支持 Android / iOS / Windows / Mac / Ubuntu。https://quickqip.com/







当被问及“Remedy共享宇宙”的总体故事可能走向的潜在结局时,Lake表示,共享宇宙现在才“刚刚开始”,因此现在谈论结局还"为时过早"。



“我觉得我们才刚刚开始,所以觉得现在开始谈论结局还为时过早,”“我喜欢把这些东西串联起来。我喜欢把它做得更深,扩展它的故事。我真的觉得这是一个很好的机会,让我们可以把这些线索串联起来,加以扩展,并提出不同的想法。这种感觉真的很令人兴奋”。



根据Lake的说法,Remedy的目标是确保每款游戏都能单独自主,同时也为更大宇宙的粉丝提供充足的素材和扩展的故事背景。



Lake表示:“从我们的角度来看,每款游戏都需要本身具有乐趣并且能够单独发展。”“但是对于我们的粉丝和那些已经玩过其他Remedy游戏的人来说,我们希望能为他们提供大量的内容供他们探索,让整个故事宇宙持续发展。我们也希望,随着时间的推移,我们所构建的这个故事宇宙和游戏系列会不断扩大,这样即使是首次玩Remedy游戏的玩家,也可以继续沉浸到这个宇宙中,去探索其他相关的游戏,并深入了解这个奇妙的世界。”



目前,RemedyEntertainment正在开发《控制2》,而多人衍生游戏《FBC:Firebreak》也在开发中。该开发商还在制作《马克思佩恩1》和《马克思佩恩2》重制版,当然这两款游戏不太可能成为Remedy共享宇宙的一部分。
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